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产品方向
README 里把目标写得很清楚:SkillLife 想获得的是类似 Minecraft mod ecosystem 的创造结构,而不是照搬某一种玩法。重点是让创作者把经验、氛围、机制和故事,转成可分享、可复用、可继续叠加的内容包。
SkillLife 是一个 AI-native 的 2D runtime。它想做的不是复制传统游戏,而是复制类似 mod 生态的创作结构:用户用自然语言描述想法、回忆、机制或场景,AI 把这些输入变成运行时可以校验和加载的 package。
未挂载外部 skill package 时,运行时会显式保持空核心状态。
skill package、story pack 和 optional plugin 是当前主路。
README 里把目标写得很清楚:SkillLife 想获得的是类似 Minecraft mod ecosystem 的创造结构,而不是照搬某一种玩法。重点是让创作者把经验、氛围、机制和故事,转成可分享、可复用、可继续叠加的内容包。
README 也很坦诚:今天的 SkillLife 仍然是 browser-based 的 2D narrative scene host。asset/world/server 这些层还是产品方向,而不是完全落地的运行面。但 empty-core、skill package 和 pack/plugin 的包化结构,已经把主线铺出来了。